第四百三十四章 要像水一样
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烤肉味是很好闻的。
但是烤焦了,那就有些令人厌恶了。
更别提豺狼人的肉还带着一股酸酸的味道,闻起来就有点作呕。
那种酸不拉唧混合着焦炭一样的糊味,把肉香变成了臭气,直往鼻孔里钻。
全是享受。
「很久没这麽身体力行过了啊..
,泽利尔绷着脸,面无表情地从储物袋里抽出一把匕首。
他蹲在豺狼人被烧焦的屍体面前,找到位置乾净利落地划开。
皱着眉头拨弄了一阵之後,终於用刀尖从里面把魔核给挑出来了。
跟豺狼蛮兵血红色的圆润大魔核相比,豺狼人的魔核只有鹑蛋大小,血色也淡了许多。
而且表面还坑坑洼洼的,透着一股子廉价的味道。
接下来的半个多小时里,泽利尔就这样勤勤恳恳,从三十多具豺狼人的残屍中收集战利品。
「啪。
「」
泽利尔在忙活了好一阵子之後,终於把最後一枚魔核收入囊中。
布袋子里装着三十多枚豺狼人跟三只豺狼蛮兵的魔核,稍微掂量一下,还是有点份量的。
辛苦没有白费。
「终於搞定了————」
泽利尔长出一口气,用袖袍擦了擦额头的汗。
这就是大多数冒险者朴实无华的一次任务。
因为营地里实在太过脏乱差的缘故,泽利尔在开膛破肚收集战利品的过程当中,身上不免也沾染了许多污秽。
好在巴雷特贴心地给【月影】法袍也自带了一个清洁回路,只需要灌注魔力进去————
「唰啦」一声轻响。
法袍无风自动,表面泛起一层淡淡的银色流光。
这层魔力像流水一样冲刷而过,附着在布料上的污渍,包括血迹,灰尘,碎肉,都被清除。
泽利尔再用水球术洗个手,十指指穿过额前黑发,向後捋了一把。
嗯————
又恢复到了神清气爽的状态了。
擡头看了看天色。
太阳高高地悬挂在树冠正上方,阳光穿透薄云洒下,看起来刚到正午。
那应该还有时间,挺充裕的。
泽利尔在脑海中琢磨了一下。
「那麽接下来————就该去另一个地方了。」
这里是一处隐秘的小溪谷。
春冬交替的界限在这里展现得淋漓尽致。
溪谷背阴处的岩石下,还留有一些没有完全融化的残雪。
不过在这片雪迹的旁边,沉寂了整整一个冬天的溪水已经彻底解冻。
「哗啦啦...
「7
雪水在鹅卵石之间潺潺流过,溪流撞击在石头上,溅起细碎水花。
溪谷两侧,树木枝干上除去那些枯黄的树叶,已经悄然生出了许多嫩绿色的新芽。
泽利尔略显烦躁地拨开一片挡路灌木,在看到眼前场景之後,如释重负地松了口气。
「可恶......总算找到了!」
泽利尔终於按照协会发放的地图,找到了标记的史莱姆所在之处。
其实这一片地方离刚才的豺狼人营地并不算很远,顶多也就一两公里。
但是森林这种地方,懂得都懂。
四周都是差不多的树木,而且也没有什麽地标性建筑,连块长得有特点的石头都很难找。
再加上泽利尔本身方向感就比较差。
在绕了三个大圈子,两次重新走回豺狼人营地之後,泽利尔终於还是泄气了。
「要是马库斯在就好了————他闭着眼睛都能找到路。」
泽利尔决定进行最後一次尝试。
於是摸出一枚金币,内心默念抛到正面就走偏左的路,抛到背面就走偏右的路。
结果运气似乎比泽利尔的方向感要强。
抛到正面之後,泽利尔按照偏左的道路,竟然还真的来到了地图标记之处。
「应该..
「」
泽利尔比对了一下公会发放的地图,「就是这了吧?
他现在所处的地方,是溪流的中游位置。
按照协会的任务提示,史莱姆一般都喜欢聚集在上游位置。
因为那里的水流最清澈,最纯净。
不过溪水一旦跟史莱姆分泌出的粘液混合在一起,就会变得浑浊发酸,然後顺着水流方向一路飘散到下游。
因此非常引人注目。
自然也就会吸引敌人前来清剿。
其实它们要是有脑子的话就应该知道,躲在隐蔽的下游才是最安全的,那样很难被冒险家协会的人发现。
但史莱姆们偏不。
它们就是喜欢上游位置的清新水流,所以才源源不断地被一片又一片清剿。
泽利尔判断了一下流向,然後向着溪水涌来的地方徒步行进。
抛开迷路带来的烦躁不谈,这种春冬交替的天气,在森林里漫步其实还是很舒服的。
气温虽然依旧偏低,但已经没有了寒冬那种刺骨凛冽。
听着旁边的「哗哗」溪流声,迎面吹拂着山风,令人非常惬意。
果然,在走了一段距离之後,一阵「啪啪啪啪」,充满弹性的怪异声音渐渐从前方传来。
泽利尔对这个声音很熟悉,他也曾经跟着马库斯他们清剿过史莱姆。
这就是史莱姆移动时发出的声音。
泽利尔再往前走近一看。
就在前方不远处,因为地势凹陷,溪流汇聚成了一片蓄水较多的平缓池湾。
在那片池湾里,正有着一大群蓝绿相间的小玩意在肆意蹦蹦跳跳。
正是史莱姆!
看起来它们对今年冰雪消融之後的溪水非常满意,连蹦跳的力度都变高了不少,很活跃。
踩着河床里的大石头,「唰」一下蹦出水面,然後又「啪」一下落回去,溅起一大片水花。
有些史莱姆甚至在半空中撞到了一起,像两团果冻一样互相弹开,发出滑稽的「噗叽」声。
泽利尔眯起眼睛估算了一下。
嗯————普通史莱姆大概有十几只吧?
不过目光越过普通史莱姆,泽利尔还看到了一个更大的家夥。
它体型超过四米,整体像一坨肥嘟嘟的淡绿色布丁,就那麽舒适安逸地瘫软在水里。
巨型史莱姆!
溪水在掠过那只巨型史莱姆身体的时候,会被其收纳进体内。
在阳光透射下,泽利尔能清晰地看到,纯净溪水在它体内经过一阵复杂的融合互换之後,再顺着躯体的另一侧排泄出来。
被巨型史莱姆排出的溪水,肉眼可见地带上了一些污染物质。
水流变得粘稠浑浊,拉拉扯扯地顺着巨石滑落,有点像透明鼻涕————
看着被迅速污染的水流,泽利尔叹了口气。
「这玩意还真是自然界的公敌啊————」
专门污染水源。
就算今天泽利尔不动手,这帮子史莱姆大概也会吸引其他路过此地的魔物的仇恨。
谁都不想喝史莱姆的排泄水。
既然早晚要死,那还不如死在我手上呢..
泽利尔抽出魔杖,对准了那些蹦蹦跳跳的普通史莱姆。
极短的蓄能,魔杖尖端微微一闪。
一阵锐利的空气波动便迅速成型,化作淡青色的半月形利刃,进发而出!
风刃术!
「咻」。
尖锐的破空声骤然响起。
一只刚刚跃出水面的史莱姆,还没来得及完成转向,就在空中被一分为二。
泽利尔对风系魔法的操控很精准,完美斩中了史莱姆凝胶状躯体里的核心位置。
那只史莱姆瞬间失去生机,两截残躯「啪嗒」一下落入水中。
而後————
「咻咻咻咻!!!」
伴随着泽利尔魔力倾泻,夜宁尖端青芒连闪。
十几道淡青色的风刃交织成死亡之网,毫无保留地席卷而出,对整个池湾开始了火力压制。
对於现在的泽利尔来说,释放风刃术所消耗的魔力是极小的。
更何况他还有着【风之亲和】的加成。
因此,泽利尔可以随心所欲地对这群史莱姆倾泻风刃,不必担心魔力续航的问题。
非常轻松,就像玩点触式打靶游戏一样。
目光所及之处,哪里有史莱姆就点哪里,然後就会有风刃「咻」地一下砍死对面,精准斩杀。
那些蹦蹦跳跳的史莱姆大多还没搞明白怎麽回事,就已经被泽利尔的风刃全部一分为二斩开,变成一坨坨果冻掉进溪水中。
嗯————还是当个法师安逸啊。
泽利尔在内心感慨道。
自己要是战士的话,还得苦哈哈地上去跟人家史莱姆肉搏,弄得一身粘液,那多累人啊。
自己小弟接二连三地阵亡,很快就引起了巨型史莱姆的注意。
池湾中央终於传来了动静。
它当然是愤怒的。
小山包般的淡绿色身躯开始震颤沸腾。
周围溪水被它所搅动,形成了一个小型漩涡,看起来有点威势。
「噗......哗啦!」
伴随着一声沉闷的水爆声。
这只直径超过四米的巨型史莱姆,竟然将身躯像弹簧一样压缩起来,然後轰然跃出水面!
但结果也是改变不了的。
就在那只巨型史莱姆奋力跃出水面的同时,一发璀璨的蓝色光束迎面轰击而来。
奥能射线!
「砰!!!」
光束命中了巨型史莱姆。
如果是物理攻击,巨型史莱姆还能苟活一下,但面对魔法攻击,它根本无能为力。
狂暴的魔力立刻逸散开来,撕碎了它凝胶状的肥大身躯。
「轰!」
半空中爆开一团巨大的淡绿色浆液雨。
「啪嗒!」
巨型史莱姆化作一坨坨碎块,也落入水中,再也没了动静。
「呼————」
泽利尔吹了一口夜宁杖端并不存在的硝烟。
全部搞定。
打这种移动缓慢的靶子,真是令人身心愉悦。
连前排抗伤都免了,直接火力覆盖完成清场。
lv.62(108/1350)——Iv.62(251/1350)。
这次一共只获得了143点经验值,并不算多。
如果是以升级为目的的话,那效率的确有些低了,要消灭十次这种魔物群落,才能够堪堪升一级。
不过嘛,泽利尔本就是奔着刷图监来的。
【击杀独特魔物「史莱姆」,攫取效果触发。】
【获得属性点奖励,力量+1,体质+1。】
【击杀独特魔物「巨型史莱姆」,攫取效果触发。】
【获得属性点奖励,力量+3,体质+3。】
怎麽..
这麽低啊!
看到首杀奖励的瞬间,泽利尔就忍不住在内心吐槽。
力量跟体质给的数值低也就算了,敏捷更是一点都没有!
不过考虑到史莱姆的移动方式..
好吧,它们也确实毫无敏捷可言。
白给的奖励,不要白不要。
力量:240——244
敏捷:257
体质:239——243
精神:379
智力:338
感知:41
魅力:89
幸运:66
泽利尔刚准备迈步走向溪流的时候,视野中又跳出来了一条提示。
【攫取特性:流体卸力。】
【流体卸力:
过刚易折,过锐易损。
在面对强大压力的时候,将其分散开来,或许是一种更好的选择。
要像水一样,我的朋友。
效果:
仅作用於魔法护盾。
在面对物理攻击的时候,能够以奇特的方式,将压力分散开来平摊到护盾整体,避免被单点击破。】
看到这个特性的瞬间,泽利尔脚步一顿,有些意外。
原本他看到史莱姆提供的那点可怜属性点,都没打算能攫取出什麽。
没想到也能弄到一个特性。
流体卸力...
仅作用於魔法护盾,在面对物理攻击的时候,能够把压力分散开来平摊。
这个描述,让泽利尔想起了自己掌握的一个魔法。
雾气流纱!
雾气流纱是一种特化防御,在面对攻击的时候,能够使其偏转,卸力。
因此,它对物理攻击的防御效果,远超那种普通的魔力屏障。
不过,看这个【流体卸力】的描述..
泽利尔内心一动,主动释放魔力屏障。
一层淡淡的蓝色护盾在他周身显现。
泽利尔闭眼感受了一下。
的确,魔力屏障变得跟之前不一样了。
伸出手指轻轻一点,整个笼罩着泽利尔的护盾都泛起了涟漪。
它们就好像互为一体似的,不会被单点击破,除非敌人的攻击力度,强到能直接将魔力屏障整个打碎!
又是一个不错的特性啊。
泽利尔满意地点点头。
有了【流体卸力】,雾气流纱基本上就可以彻底淘汰了。
现在的魔力屏障,既兼顾了对魔法攻击的防护,又有【流体卸力】加持的物理防护。
相当於全能!
至於更高一级的抗拒之环,泽利尔虽然上次在兰特的帮助下成功了一次。
不过本能不是那麽快就能改过来的,还是需要时间慢慢适应。
所以触发术现在锚定的,还是魔力屏障。
这次出击,两种魔物,两个特性,而且都很有用。
运气真不错啊。
泽利尔哼着小曲,悠哉游哉地走向溪边,开始从史莱姆残躯中收集魔核。
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但是烤焦了,那就有些令人厌恶了。
更别提豺狼人的肉还带着一股酸酸的味道,闻起来就有点作呕。
那种酸不拉唧混合着焦炭一样的糊味,把肉香变成了臭气,直往鼻孔里钻。
全是享受。
「很久没这麽身体力行过了啊..
,泽利尔绷着脸,面无表情地从储物袋里抽出一把匕首。
他蹲在豺狼人被烧焦的屍体面前,找到位置乾净利落地划开。
皱着眉头拨弄了一阵之後,终於用刀尖从里面把魔核给挑出来了。
跟豺狼蛮兵血红色的圆润大魔核相比,豺狼人的魔核只有鹑蛋大小,血色也淡了许多。
而且表面还坑坑洼洼的,透着一股子廉价的味道。
接下来的半个多小时里,泽利尔就这样勤勤恳恳,从三十多具豺狼人的残屍中收集战利品。
「啪。
「」
泽利尔在忙活了好一阵子之後,终於把最後一枚魔核收入囊中。
布袋子里装着三十多枚豺狼人跟三只豺狼蛮兵的魔核,稍微掂量一下,还是有点份量的。
辛苦没有白费。
「终於搞定了————」
泽利尔长出一口气,用袖袍擦了擦额头的汗。
这就是大多数冒险者朴实无华的一次任务。
因为营地里实在太过脏乱差的缘故,泽利尔在开膛破肚收集战利品的过程当中,身上不免也沾染了许多污秽。
好在巴雷特贴心地给【月影】法袍也自带了一个清洁回路,只需要灌注魔力进去————
「唰啦」一声轻响。
法袍无风自动,表面泛起一层淡淡的银色流光。
这层魔力像流水一样冲刷而过,附着在布料上的污渍,包括血迹,灰尘,碎肉,都被清除。
泽利尔再用水球术洗个手,十指指穿过额前黑发,向後捋了一把。
嗯————
又恢复到了神清气爽的状态了。
擡头看了看天色。
太阳高高地悬挂在树冠正上方,阳光穿透薄云洒下,看起来刚到正午。
那应该还有时间,挺充裕的。
泽利尔在脑海中琢磨了一下。
「那麽接下来————就该去另一个地方了。」
这里是一处隐秘的小溪谷。
春冬交替的界限在这里展现得淋漓尽致。
溪谷背阴处的岩石下,还留有一些没有完全融化的残雪。
不过在这片雪迹的旁边,沉寂了整整一个冬天的溪水已经彻底解冻。
「哗啦啦...
「7
雪水在鹅卵石之间潺潺流过,溪流撞击在石头上,溅起细碎水花。
溪谷两侧,树木枝干上除去那些枯黄的树叶,已经悄然生出了许多嫩绿色的新芽。
泽利尔略显烦躁地拨开一片挡路灌木,在看到眼前场景之後,如释重负地松了口气。
「可恶......总算找到了!」
泽利尔终於按照协会发放的地图,找到了标记的史莱姆所在之处。
其实这一片地方离刚才的豺狼人营地并不算很远,顶多也就一两公里。
但是森林这种地方,懂得都懂。
四周都是差不多的树木,而且也没有什麽地标性建筑,连块长得有特点的石头都很难找。
再加上泽利尔本身方向感就比较差。
在绕了三个大圈子,两次重新走回豺狼人营地之後,泽利尔终於还是泄气了。
「要是马库斯在就好了————他闭着眼睛都能找到路。」
泽利尔决定进行最後一次尝试。
於是摸出一枚金币,内心默念抛到正面就走偏左的路,抛到背面就走偏右的路。
结果运气似乎比泽利尔的方向感要强。
抛到正面之後,泽利尔按照偏左的道路,竟然还真的来到了地图标记之处。
「应该..
「」
泽利尔比对了一下公会发放的地图,「就是这了吧?
他现在所处的地方,是溪流的中游位置。
按照协会的任务提示,史莱姆一般都喜欢聚集在上游位置。
因为那里的水流最清澈,最纯净。
不过溪水一旦跟史莱姆分泌出的粘液混合在一起,就会变得浑浊发酸,然後顺着水流方向一路飘散到下游。
因此非常引人注目。
自然也就会吸引敌人前来清剿。
其实它们要是有脑子的话就应该知道,躲在隐蔽的下游才是最安全的,那样很难被冒险家协会的人发现。
但史莱姆们偏不。
它们就是喜欢上游位置的清新水流,所以才源源不断地被一片又一片清剿。
泽利尔判断了一下流向,然後向着溪水涌来的地方徒步行进。
抛开迷路带来的烦躁不谈,这种春冬交替的天气,在森林里漫步其实还是很舒服的。
气温虽然依旧偏低,但已经没有了寒冬那种刺骨凛冽。
听着旁边的「哗哗」溪流声,迎面吹拂着山风,令人非常惬意。
果然,在走了一段距离之後,一阵「啪啪啪啪」,充满弹性的怪异声音渐渐从前方传来。
泽利尔对这个声音很熟悉,他也曾经跟着马库斯他们清剿过史莱姆。
这就是史莱姆移动时发出的声音。
泽利尔再往前走近一看。
就在前方不远处,因为地势凹陷,溪流汇聚成了一片蓄水较多的平缓池湾。
在那片池湾里,正有着一大群蓝绿相间的小玩意在肆意蹦蹦跳跳。
正是史莱姆!
看起来它们对今年冰雪消融之後的溪水非常满意,连蹦跳的力度都变高了不少,很活跃。
踩着河床里的大石头,「唰」一下蹦出水面,然後又「啪」一下落回去,溅起一大片水花。
有些史莱姆甚至在半空中撞到了一起,像两团果冻一样互相弹开,发出滑稽的「噗叽」声。
泽利尔眯起眼睛估算了一下。
嗯————普通史莱姆大概有十几只吧?
不过目光越过普通史莱姆,泽利尔还看到了一个更大的家夥。
它体型超过四米,整体像一坨肥嘟嘟的淡绿色布丁,就那麽舒适安逸地瘫软在水里。
巨型史莱姆!
溪水在掠过那只巨型史莱姆身体的时候,会被其收纳进体内。
在阳光透射下,泽利尔能清晰地看到,纯净溪水在它体内经过一阵复杂的融合互换之後,再顺着躯体的另一侧排泄出来。
被巨型史莱姆排出的溪水,肉眼可见地带上了一些污染物质。
水流变得粘稠浑浊,拉拉扯扯地顺着巨石滑落,有点像透明鼻涕————
看着被迅速污染的水流,泽利尔叹了口气。
「这玩意还真是自然界的公敌啊————」
专门污染水源。
就算今天泽利尔不动手,这帮子史莱姆大概也会吸引其他路过此地的魔物的仇恨。
谁都不想喝史莱姆的排泄水。
既然早晚要死,那还不如死在我手上呢..
泽利尔抽出魔杖,对准了那些蹦蹦跳跳的普通史莱姆。
极短的蓄能,魔杖尖端微微一闪。
一阵锐利的空气波动便迅速成型,化作淡青色的半月形利刃,进发而出!
风刃术!
「咻」。
尖锐的破空声骤然响起。
一只刚刚跃出水面的史莱姆,还没来得及完成转向,就在空中被一分为二。
泽利尔对风系魔法的操控很精准,完美斩中了史莱姆凝胶状躯体里的核心位置。
那只史莱姆瞬间失去生机,两截残躯「啪嗒」一下落入水中。
而後————
「咻咻咻咻!!!」
伴随着泽利尔魔力倾泻,夜宁尖端青芒连闪。
十几道淡青色的风刃交织成死亡之网,毫无保留地席卷而出,对整个池湾开始了火力压制。
对於现在的泽利尔来说,释放风刃术所消耗的魔力是极小的。
更何况他还有着【风之亲和】的加成。
因此,泽利尔可以随心所欲地对这群史莱姆倾泻风刃,不必担心魔力续航的问题。
非常轻松,就像玩点触式打靶游戏一样。
目光所及之处,哪里有史莱姆就点哪里,然後就会有风刃「咻」地一下砍死对面,精准斩杀。
那些蹦蹦跳跳的史莱姆大多还没搞明白怎麽回事,就已经被泽利尔的风刃全部一分为二斩开,变成一坨坨果冻掉进溪水中。
嗯————还是当个法师安逸啊。
泽利尔在内心感慨道。
自己要是战士的话,还得苦哈哈地上去跟人家史莱姆肉搏,弄得一身粘液,那多累人啊。
自己小弟接二连三地阵亡,很快就引起了巨型史莱姆的注意。
池湾中央终於传来了动静。
它当然是愤怒的。
小山包般的淡绿色身躯开始震颤沸腾。
周围溪水被它所搅动,形成了一个小型漩涡,看起来有点威势。
「噗......哗啦!」
伴随着一声沉闷的水爆声。
这只直径超过四米的巨型史莱姆,竟然将身躯像弹簧一样压缩起来,然後轰然跃出水面!
但结果也是改变不了的。
就在那只巨型史莱姆奋力跃出水面的同时,一发璀璨的蓝色光束迎面轰击而来。
奥能射线!
「砰!!!」
光束命中了巨型史莱姆。
如果是物理攻击,巨型史莱姆还能苟活一下,但面对魔法攻击,它根本无能为力。
狂暴的魔力立刻逸散开来,撕碎了它凝胶状的肥大身躯。
「轰!」
半空中爆开一团巨大的淡绿色浆液雨。
「啪嗒!」
巨型史莱姆化作一坨坨碎块,也落入水中,再也没了动静。
「呼————」
泽利尔吹了一口夜宁杖端并不存在的硝烟。
全部搞定。
打这种移动缓慢的靶子,真是令人身心愉悦。
连前排抗伤都免了,直接火力覆盖完成清场。
lv.62(108/1350)——Iv.62(251/1350)。
这次一共只获得了143点经验值,并不算多。
如果是以升级为目的的话,那效率的确有些低了,要消灭十次这种魔物群落,才能够堪堪升一级。
不过嘛,泽利尔本就是奔着刷图监来的。
【击杀独特魔物「史莱姆」,攫取效果触发。】
【获得属性点奖励,力量+1,体质+1。】
【击杀独特魔物「巨型史莱姆」,攫取效果触发。】
【获得属性点奖励,力量+3,体质+3。】
怎麽..
这麽低啊!
看到首杀奖励的瞬间,泽利尔就忍不住在内心吐槽。
力量跟体质给的数值低也就算了,敏捷更是一点都没有!
不过考虑到史莱姆的移动方式..
好吧,它们也确实毫无敏捷可言。
白给的奖励,不要白不要。
力量:240——244
敏捷:257
体质:239——243
精神:379
智力:338
感知:41
魅力:89
幸运:66
泽利尔刚准备迈步走向溪流的时候,视野中又跳出来了一条提示。
【攫取特性:流体卸力。】
【流体卸力:
过刚易折,过锐易损。
在面对强大压力的时候,将其分散开来,或许是一种更好的选择。
要像水一样,我的朋友。
效果:
仅作用於魔法护盾。
在面对物理攻击的时候,能够以奇特的方式,将压力分散开来平摊到护盾整体,避免被单点击破。】
看到这个特性的瞬间,泽利尔脚步一顿,有些意外。
原本他看到史莱姆提供的那点可怜属性点,都没打算能攫取出什麽。
没想到也能弄到一个特性。
流体卸力...
仅作用於魔法护盾,在面对物理攻击的时候,能够把压力分散开来平摊。
这个描述,让泽利尔想起了自己掌握的一个魔法。
雾气流纱!
雾气流纱是一种特化防御,在面对攻击的时候,能够使其偏转,卸力。
因此,它对物理攻击的防御效果,远超那种普通的魔力屏障。
不过,看这个【流体卸力】的描述..
泽利尔内心一动,主动释放魔力屏障。
一层淡淡的蓝色护盾在他周身显现。
泽利尔闭眼感受了一下。
的确,魔力屏障变得跟之前不一样了。
伸出手指轻轻一点,整个笼罩着泽利尔的护盾都泛起了涟漪。
它们就好像互为一体似的,不会被单点击破,除非敌人的攻击力度,强到能直接将魔力屏障整个打碎!
又是一个不错的特性啊。
泽利尔满意地点点头。
有了【流体卸力】,雾气流纱基本上就可以彻底淘汰了。
现在的魔力屏障,既兼顾了对魔法攻击的防护,又有【流体卸力】加持的物理防护。
相当於全能!
至於更高一级的抗拒之环,泽利尔虽然上次在兰特的帮助下成功了一次。
不过本能不是那麽快就能改过来的,还是需要时间慢慢适应。
所以触发术现在锚定的,还是魔力屏障。
这次出击,两种魔物,两个特性,而且都很有用。
运气真不错啊。
泽利尔哼着小曲,悠哉游哉地走向溪边,开始从史莱姆残躯中收集魔核。
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